Der Zufalls-Entscheider trifft für dich einen fairen Losentscheid zwischen beliebig vielen Optionen: Du trägst jede Möglichkeit in eine eigene Zeile ein – etwa Restaurants, Aufgaben oder Namen –, und das Tool zieht sofort zufällig einen Gewinner. Praktisch für jede Situation, in der mehrere Möglichkeiten gleich gut klingen und am Ende doch nur eine gewählt werden kann, ganz ohne Münze oder Los aus Papier.
So funktioniert der Zufalls-Entscheider
Trag im Feld „Optionen (eine pro Zeile)“ jede Möglichkeit in eine eigene Zeile ein – Gerichte, Namen, Aufgaben oder was sonst zur Wahl steht. Beim Öffnen der Seite sind bereits vier Beispiele eingetragen (Pizza, Sushi, Burger, Salat), die du einfach überschreiben kannst; leere Zeilen zählen nicht mit.
Sobald mindestens zwei Optionen dastehen, zieht der Zufalls-Entscheider direkt ein Ergebnis und zeigt es groß als „Die Entscheidung fällt auf …“ an, darunter steht ein Hinweis, aus wie vielen Optionen gezogen wurde. Stehen weniger als zwei Optionen in der Liste, erscheint stattdessen nur der Hinweis, dass mindestens zwei nötig sind. Für einen neuen Losentscheid mit derselben Liste genügt ein Klick auf „Neu generieren“.
So wird ausgelost
Die Auswahl funktioniert wie ein klassisches Losverfahren: Aus allen nicht-leeren Zeilen zieht der Zufalls-Entscheider per Zufallszahl genau eine heraus. Bei n unterschiedlichen Optionen liegt die Chance für jede einzelne bei 1 / n – bei den vier Standardbeispielen Pizza, Sushi, Burger und Salat also je 25 %.
Die Zufallszahl dafür liefert die Web-Crypto-API deines Browsers statt eines einfachen Pseudozufallsgenerators. Trägst du eine Option mehrfach in eigenen Zeilen ein, zählt jede Zeile für sich – wie mehrere Lose mit demselben Namen in einer Losbox. Ihre Gewinnchance steigt dadurch entsprechend an.
Beispiel
Mit den vier Standardoptionen Pizza, Sushi, Burger, Salat hat jede Option eine Chance von 1 / 4 = 25 %. Ein Klick auf „Neu generieren“ liefert zum Beispiel das Ergebnis „Die Entscheidung fällt auf Sushi“ – beim nächsten Klick kann genauso gut wieder Pizza, Burger oder Salat gezogen werden.
Soll eine Option häufiger gewinnen, trägst du sie einfach mehrfach ein: Aus Pizza, Pizza, Pizza, Sushi, Burger, Salat (6 Zeilen) zieht das Tool Pizza mit 3 / 6 = 50 % Wahrscheinlichkeit, die drei anderen Optionen mit je 1 / 6 ≈ 16,7 %.
Wofür brauche ich das?
- Essensentscheidungen: Wenn sich niemand zwischen Pizza, Sushi, Burger oder Salat entscheiden kann, trifft der Zufall die Wahl.
- Aufgaben verteilen: Wer räumt die Spülmaschine aus, wer bringt den Müll raus, wer übernimmt den nächsten Einkauf – ganz ohne Diskussion.
- Reihenfolge auslosen: Wer beim Brettspiel beginnt, in welcher Reihenfolge Teams präsentieren oder wer im Meeting zuerst berichtet.
- Gruppenentscheidungen bei Gleichstand: Wenn mehrere Vorschläge – ein Reiseziel, ein Filmabend, ein Restaurant – gleich gut klingen, entscheidet das Los statt einer langen Debatte.